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quadrantpervann g. -où

Pour porter un relèvement sur la carte, on tourne la flèche de la règle Cras vers l'amer relevé, ce qui suppose que l'on sache d'abord dans quel quadrant se trouve cet amer :

– entre 0° et 90° : 1er quadrant,

– entre 90° et 180 ° : 2ème quadrant,

– entre 180° et 270° : 3ème quadrant,

– entre 270° et 360° : 4ème quadrant.

Evit tresañ ur savle war ar gartenn, e troer bir ar reolenn Cras etrezek an naoudi savleet, o c'houzout da gentañ ar pervann m'emañ :

– etre 0° ha 90° : kentañ pervann,

– etre 90° ha 180° : eil pervann,

– etre 180° ha 270° : trede pervann,

– etre 270° ha 360° : pevare pervann.